Sur mesure

Vous testez le prototype dès les premières semaines. Ensuite, on ajuste ensemble jusqu'au produit fini.

Nous travaillons par étapes courtes. Vous voyez le projet prendre forme, vous corrigez tôt, et le résultat final correspond à ce dont vos utilisateurs ont besoin. Ce que cette méthode a produit.

La méthode

En cinq étapes, nous créons l’outil qui répond à vos usages

Nous concevons des applications et des dispositifs interactifs, du logiciel autonome à l’outil associant code, électronique et pièces fabriquées en impression 3D.

Selon vos besoins, votre projet peut prendre la forme d’une application accessible en ligne, d’un logiciel installé sur PC ou tablette, ou d’un dispositif physique intégrant un écran tactile, des capteurs ou des commandes.

Nous prenons en charge sa conception et sa réalisation, jusqu’à sa mise en service sur le support choisi.

  1. Cadrage

    Un ou deux échanges pour comprendre votre besoin, le public visé et le support d'usage. Nous lisons vos documents techniques. Vous recevez une proposition écrite avec périmètre, délai et budget par étapes. Ce qu'il faut préparer pour le premier rendez-vous.

  2. Prototype

    Une première version manipulable, souvent en quelques semaines. Elle sert à valider le principe d'interaction et le modèle avant d'investir dans le détail.

  3. Itérations

    Des versions successives, chacune testée par vous et, quand c'est possible, par de vrais utilisateurs. Le contenu technique ou scientifique est relu avec vos experts à chaque étape.

  4. Livraison

    Mise en service sur le support prévu : installation sur borne, publication sur les stores si nécessaire, hébergement web, ou déploiement sur vos PC ou tablettes. Formation des personnes qui feront vivre l'outil.

  5. Maintenance

    Corrections, mises à jour des systèmes et évolutions du contenu. Un contrat simple, ou à la demande. Ce que couvre la garantie.

Ce que nous réalisons

Cinq métiers, souvent réunis dans le même projet.

Logiciels et applications

Applications web, mobiles (iOS, Android), tablettes et bornes interactives. Outils métier, applications pédagogiques, interfaces de pilotage.

Simulateurs et 3D interactive

Modèles 3D manipulables en temps réel, simulation de phénomènes physiques, biologiques ou industriels, réalité virtuelle et augmentée, visualisation de données.

Contenus scientifiques

Illustration, animation 3D, vidéo et contenus interactifs. Produits pour l'application ou livrés seuls, pour vos supports de formation et de communication. Réalisés avec Imascience.

Dispositifs physiques

Conception de l'objet, modélisation 3D intégrant écran, capteurs et éclairage, impression 3D des pièces, électronique, assemblage. Un simulateur que l'on manipule avec les mains. Comment il est conçu et validé.

Intégration et services

Intégration à vos systèmes existants, hébergement, support technique, conseil et formation. Reprise et modernisation d'applications existantes.

Supports

Le bon support pour le bon usage.

Le choix du support se fait au cadrage, selon le lieu d'usage, le public et le budget de matériel. Un même projet peut vivre sur plusieurs supports à partir d'une base commune.

  • Web
  • Application web installable (PWA)
  • iOS et Android
  • Tablette
  • Borne et table tactile
  • Écran d'exposition
  • Dispositif physique sur mesure
  • Réalité virtuelle
  • Réalité augmentée
  • Poste Windows et Mac

Tout projet peut être livré en version PWA sur demande : une application web qui s'installe sur l'écran d'accueil, fonctionne hors connexion et se met à jour sans passer par les stores. C'est souvent le moyen le plus simple de mettre un simulateur entre les mains d'une classe ou d'une équipe commerciale. Agarium fonctionne ainsi. Quel moteur pour quel support.

Ce qui compte pour nous

Des engagements simples.

Le contenu scientifique est juste.

Un simulateur qui donne un résultat faux fait plus de mal qu'un livre. Nous validons les modèles avec vos experts et documentons les simplifications choisies.

Vous n'êtes pas prisonnier.

Sources livrées, lisibles et documentées, avec le droit de les faire évoluer par qui vous voulez. Pas de dépendance à un outil que nous serions seuls à savoir faire tourner.

Les données restent en Europe.

Hébergement en France, mesure d'audience sans cookie, aucune donnée transmise à un tiers. Nous appliquons à vos projets ce que nous appliquons à nos propres produits. Comment une application respecte le RGPD.

Ça marche encore dans cinq ans.

Technologies éprouvées, dépendances limitées, mises à jour prévues dès le départ. Une application de musée doit tenir la durée de l'exposition, et souvent au-delà. Et si Edipage cessait son activité.

Commençons par un cadrage.

Un échange d'une heure suffit souvent pour savoir si le projet tient, sur quel support et dans quel budget. Pas besoin d'avoir tout conçu avant de nous écrire.

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